Avec deux de leurs projets, Didactimath et gamification les élèves de la filière informatique de l’Ipes Léon Hurez à La Louvière sont lauréats du projet école numérique 2020.
Accessible aux élèves du 3ème degrés, la filière de transition en informatique regorge de projets au sein de ses labos. Une créativité récompensée par le prix de l’école numérique 2020. Une belle satisfaction pour l’école louviéroise. « Nous avons des champions ici. Ce sont des laboratoires créatifs. En plus, on est lauréats pour deux projets Ecole numérique 2020 avec Didactimath et gamification», explique Ingrid Laffineur, la directrice de l’école.
Dans les labos de l’Ipes, les élèves réfléchissent, par exemple, à l’utilisation des technologies de l’information et de la communication (TIC) qui est omniprésente dans la vie professionnelle et la vie sociale. Les TIC sont aussi un terrain de jeu privilégié pour la majorité des jeunes qui les utilisent couramment pour leurs loisirs et leur vie sociale (jeux vidéo, réseaux sociaux, forums, etc.). « Néanmoins l’usage éducatif des TIC et leur intégration à l’enseignement n’en est encore qu’à ses débuts en Région Wallonne. De ce fait, s’il y a bien un lieu et un domaine où la prospective technologique doit être en point de mire, c’est au niveau de l’enseignement », insiste un enseignant.
Rédaction web
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